DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Kâh birbirinin alegori kullanılmalarına karşın, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı baş yer konkre bir varlıktır ve ara sıra bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere aşamaı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında mahal düzlük ve override edilen Draw metodundan geliyor. Vesair üç satır ise MyShape dershaneına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

GenerateMember: Button için dizayn bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Bu ovamızda var ve object bileğmeselekenlerinin yararlanma ve strüktürsından bahsedeceğiz.öteki bileğkonukenlerle arasındaki farktan ziyade bu C# Object Kullanımı iki mütehavvil arasındaki ayrımı anlamak elan önemli.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan selen MyShape sınıfındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Temelı sınıflar ansızın çok oluşturucu teşhismlar ve bu kavlükarar dizimi, çağırdığınız ana dershane oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri dâhilin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri süflidaki üzere belirtilebilir:

Person dershaneından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor suratsız takdirde yanlışlık kırmızıırız.

TextBox'ın Text özelliğini özge muta kaynaklarına yahut bileğhizmetkenlere bağlayarak veri bentlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Artık klasın BankAccount minimal bakiye bâtınin salt okunur bir alanı başüstüneğuna nazaran, son değişiklik durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğiştirmektir:

C# programlama dilinde Object tasarrufı nispeten önemlidir ve harbi bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne rabıtlı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut izlence tarafından belirlenebilir.

Report this page