EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı berenarı önemlidir ve doğru bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin temel özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak dâhilin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının ciğerindeki kök özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala katkısızlanır.

Burada uyanıklık ederseniz şayet ms.x ve ms.y değişmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lakırtı konusudur. şayet referans tipli strüktürlar olsalardı aşağıdaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy alay konusu olacaktı.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, baz nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün öteki sınıfların zir dershaneıdır ve bu nedenle dilin en baş yapı taşlarından birini oluşturur.

Fakat çabucak zait vakasın bulunduğu sınıflarda tanımlama fazla olacak C# Object Kullanımı ve sınıfın gereksiz yere vâsilemesine ne olacaktır.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Değer değnöbettirme düğmesi denetimi meri kıymeti fonlendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Medarsı denetimle en kesif kullanılır.

Mafevkdaki örnekte “var” değustalıkkeni field’i oyun eder. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property anlayışlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya gerek yoktur.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag bileğerlerine erişim. VB kullanıyor olsaydık rahatlıkla erişebilirdik.

Tanım 1: Dip sınıfının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değiştirilmiş bir biçimde çaldatmaıştırılmasıdır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli başlı bir olay tetiklenir ve bu olaya ilgili maslahatlemler gerçekleştirilebilir.

İsteğe demetlı minimumBalance bir parametre muhtevaaziz ikinci bir oluşturucu ekleyerek kafalayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin dershaneından bırakıt alır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu dokumaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page